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Rechtliches · Spiele

Datenschutzerklärung für „Runaway Tail“

Für alle Spiele

Stand: 11. Oktober 2026

Inhalt
  1. Verantwortlicher
  2. Wofür diese Erklärung gilt
  3. Das Wichtigste in Kürze
  4. Spielstand auf dem Gerät
  5. Support-Mail mit Diagnose
  6. Cloud-Sicherung des Spielstands
  7. Mit Apple verknüpfen (freiwillig)
  8. Kopie in deiner iCloud (iPhone und iPad)
  9. Bestenlisten (Apple Game Center)
  10. In-App-Käufe
  11. Werbung (Google AdMob)
  12. Kinder und Jugendliche
  13. Mitteilungen
  14. Besuch dieser Website
  15. Empfänger und Dienstleister
  16. Übermittlung in Drittländer
  17. Deine Rechte
  18. Änderungen

1. Verantwortlicher

Patrick Gruben
Rolandstraße 14
40476 Düsseldorf
Deutschland
E-Mail: info@grubenhund.com
Telefon: +49 160 94857908

Unter der Marke „grubenhund games“ entwickle und veröffentliche ich Spiele für Smartphones und Tablets. Eine Datenschutzbeauftragte oder einen Datenschutzbeauftragten muss ich nicht benennen; bei Fragen schreib mir direkt.

2. Wofür diese Erklärung gilt

Diese Erklärung gilt für das Spiel „Runaway Tail“. Die Fassung für alle Spiele steht unter games.grubenhund.com/de/datenschutz.

Was beim Besuch dieser Website (games.grubenhund.com) passiert, steht im Abschnitt „Besuch dieser Website“. Für die Hundetraining-Website grubenhund.com gilt deren eigene Datenschutzerklärung.

3. Das Wichtigste in Kürze

  • Du musst dich nicht registrieren – kein Name, kein Passwort, keine E-Mail.
  • Dein Spielstand liegt auf deinem Gerät. Damit er nicht verloren geht, sichert das Spiel automatisch eine Kopie in unserer Cloud – zu einem anonymen Konto, Server in Frankfurt am Main. Auf iPhone und iPad liegt zusätzlich eine Kopie in deiner iCloud.
  • Die Verknüpfung mit deinem Apple-Konto ist freiwillig.
  • Wir verwenden keine Analyse- oder Tracking-Werkzeuge.
  • Werbung läuft über Google AdMob – personalisiert nur mit deiner Einwilligung und erst ab 16 Jahren.
  • Käufe wickeln Apple und Google ab; Zahlungsdaten sehen wir nie.
  • Bestenlisten laufen über Apple Game Center, Mitteilungen gibt es nur, wenn du zustimmst.

4. Spielstand auf dem Gerät

Das Spiel speichert Fortschritt, Einstellungen, freigeschaltete und gekaufte Inhalte lokal auf deinem Gerät. Deine besten Läufe (Geisterläufe) bleiben nur auf deinem Gerät. Der Spielstand enthält außerdem eine zufällige Installations-Kennung und Zähler für verdiente und ausgegebene Knochen, Farbtropfen und Vorsprünge. Nur auf dem Gerät bleiben außerdem die Altersgruppe aus der Altersabfrage, deine Entscheidung zu Mitteilungen und ein kleines Diagnoseprotokoll. Eine Kopie des Spielstands sichert das Spiel automatisch in der Cloud (siehe unten). Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung des Spiels) bzw. § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG (unbedingt erforderliche Speicherung auf dem Endgerät).

Hinweis zu Gerätesicherungen: Ist die iCloud-Sicherung deines iPhones oder die Android-Sicherung deines Google-Kontos eingeschaltet, kann sie auch die Spieldaten sichern und bei einer Neuinstallation zurückspielen. Dafür gelten die Datenschutzbestimmungen von Apple bzw. Google; wir erhalten diese Daten nicht.

5. Support-Mail mit Diagnose

Das Spiel führt auf deinem Gerät ein kleines Diagnoseprotokoll (Gerät, Bildraten, Level mit den meisten Fehlversuchen, die letzten Ereignisse und Fehler). Es verlässt dein Gerät nur, wenn du unter Einstellungen → „Hilfe & Rechtliches“ eine Support-Mail schreibst und „Mit Diagnose“ wählst: Dann steht es als Text in der Mail, und du siehst es, bevor du sie abschickst. Wir nutzen deine Mail und den Bericht nur, um dir zu helfen (Art. 6 Abs. 1 lit. b bzw. f DSGVO), und löschen sie, wenn dein Anliegen erledigt ist.

6. Cloud-Sicherung des Spielstands

Damit dein Fortschritt nicht verloren geht – etwa wenn du das Spiel löschst oder dein Gerät wechselst –, legt das Spiel beim ersten Start automatisch ein anonymes Konto an und sichert darin eine Kopie deines Spielstands. Dafür nutzen wir den Dienst Supabase (Supabase, Inc., USA) als Auftragsverarbeiter nach Art. 28 DSGVO; die Daten liegen auf Servern in Frankfurt am Main.

Daten: eine zufällige Nutzer-ID, der Spielstand (Fortschritt, Sterne, Knochen, Farbtropfen, freigeschaltete und gekaufte Inhalte mit den Kennungen der Käufe, Einstellungen, eine zufällige Installations-Kennung, Spielstatistiken wie die Zahl der Läufe und der gezeigten Werbepausen, Zeitpunkt des ersten Starts, Tagebuch und Tagesgeschenke), eine kurze Übersicht daraus (geschaffte Level, Sterne, Anzahl der Läufe, Spielzeit, Endlos-Bestwert), der Gerätetyp (iOS oder Android) und der Zeitpunkt der letzten Sicherung. Name, E-Mail-Adresse oder Passwort brauchst du dafür nicht. Technisch bedingt verarbeitet Supabase beim Abgleich deine IP-Adresse (Server-Protokolle). Auf deinem Gerät speichert das Spiel dafür einen Zugangsschlüssel zu deinem anonymen Konto.

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; unser berechtigtes Interesse ist, deinen Spielfortschritt vor Verlust zu schützen. Du kannst jederzeit widersprechen, indem du im Spiel unter Einstellungen → „Spielstand in der Cloud“ → „Cloud-Daten löschen“ die Sicherung löschst; danach sichert das Spiel nicht mehr, bis du die Cloud-Sicherung selbst wieder einschaltest.

Speicherdauer: bis du die Daten so löschst oder uns um die Löschung bittest. Ist dein Konto nicht mit Apple verknüpft, löschen wir es samt Spielstand automatisch, wenn es 24 Monate lang nicht genutzt wurde (keine Sicherung und keine Anmeldung). Wie das geht, steht unter Daten löschen.

7. Mit Apple verknüpfen (freiwillig)

Unter Einstellungen → „Spielstand in der Cloud“ → „Mit Apple fortfahren“ kannst du dein Cloud-Konto mit deinem Apple-Konto verknüpfen. Dann bekommst du deinen Spielstand auch auf einem neuen Gerät oder nach einer Neuinstallation zurück. Dabei meldest du dich über „Mit Apple anmelden“ an; wir erhalten von Apple eine Kennung deines Apple-Kontos und – je nachdem, was du bei Apple auswählst – deine E-Mail-Adresse oder eine anonyme Weiterleitungsadresse von Apple. Beides speichern wir bei Supabase zu deinem Konto. Ist deine Apple-ID schon mit einem älteren Spielstand verknüpft, meldet das Spiel dich dort an und führt beide Spielstände zusammen.

Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (die von dir gewünschte Funktion). Mit „Abmelden“ trennst du das Gerät vom verknüpften Konto; danach sichert das Spiel wieder in einem neuen anonymen Konto. „Cloud-Daten löschen“ löscht das Konto samt E-Mail-Adresse und Verknüpfung (sofern darin kein Spielstand eines anderen Spiels von grubenhund games mehr liegt). Für die Anmeldung selbst gilt die Datenschutzrichtlinie von Apple.

8. Kopie in deiner iCloud (iPhone und iPad)

Auf iPhone und iPad legt das Spiel eine Kopie des Spielstands im iCloud-Speicher deiner Apple-ID ab, damit er auf deinen anderen Apple-Geräten verfügbar ist. Diese Kopie liegt ausschließlich bei Apple in deinem Konto; wir haben keinen Zugriff darauf. Es gelten die Datenschutzbestimmungen von Apple. Du kannst iCloud für das Spiel in den iOS-Einstellungen abschalten; wie du die Kopie im Spiel löschst, steht unter „Daten löschen“.

9. Bestenlisten (Apple Game Center)

Bist du auf deinem Gerät bei Game Center angemeldet, übermittelt das Spiel deine Bestwerte – Punkte im Endlos-Modus, Punkte auf der Tagesstrecke und deine Sterne-Summe – an Apple Game Center. Dort sehen andere Spielerinnen und Spieler sie zusammen mit deinem Game-Center-Namen; im Spiel zeigen wir die Bestenlisten aus Game Center an. Game Center ist ein Dienst von Apple (eigener Verantwortlicher); wir erhalten dabei keine Daten von dir. Ohne Game-Center-Anmeldung wird nichts übermittelt; abmelden kannst du dich in den iOS-Einstellungen unter „Game Center“. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

10. In-App-Käufe

Käufe werden vollständig über den Apple App Store bzw. Google Play abgewickelt; Apple und Google sind dafür eigene Verantwortliche. Zahlungsdaten erhalten wir nicht. Das Spiel erhält nur eine Kaufbestätigung und merkt sich im Spielstand, welche Inhalte du gekauft hast, damit sie freigeschaltet bleiben. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

11. Werbung (Google AdMob)

„Runaway Tail“ zeigt Werbung – als freiwillige Werbevideos mit Belohnung oder als Werbepausen zwischen Leveln. Ausgeliefert wird sie über Google AdMob, einen Dienst der Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland. Dabei kann Google insbesondere die Werbe-ID (IDFA bzw. Android-Werbe-ID), die IP-Adresse und daraus den ungefähren Standort, Geräte- und Systeminformationen, Interaktionen mit Anzeigen sowie Diagnosedaten verarbeiten.

Einwilligung: Personalisierte Werbung und der Zugriff auf Werbe-ID und Gerätespeicher gibt es nur mit deiner Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG). Wir fragen sie über Googles Einwilligungsdialog ab, bevor Werbung geladen wird; du kannst sie in den Einstellungen des Spiels unter „Datenschutz-Einstellungen“ (wo Google das verlangt, z. B. in der EU) jederzeit ändern oder widerrufen. Auf iPhone und iPad fragen wir zusätzlich über die App-Tracking-Transparenz-Abfrage von Apple. Willigst du nicht ein, zeigt Google höchstens eingeschränkte Anzeigen („Limited Ads“): nicht personalisiert und ohne Zugriff auf Werbe-ID oder Gerätespeicher. Für ihre Auslieferung verarbeitet Google technisch bedingt die IP-Adresse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; unser berechtigtes Interesse ist die Finanzierung des kostenlosen Spiels).

Werbefrei: Wo das Spiel einen „Werbefrei“-Kauf anbietet, siehst du danach keine Werbepausen mehr; freiwillige Werbevideos bleiben wählbar.

Übermittlungen in die USA erfolgen auf Grundlage des EU-US Data Privacy Framework bzw. von Standardvertragsklauseln. Mehr dazu: policies.google.com/technologies/partner-sites.

12. Kinder und Jugendliche

Altersabfrage: Beim ersten Start fragt das Spiel nach deinem Geburtsjahr, bevor Werbung oder Googles Einwilligungsdialog geladen werden. Gespeichert wird nur die Altersgruppe (unter 13, 13 bis 15, ab 16 Jahren) auf deinem Gerät; das Geburtsjahr selbst speichern wir nicht, und es wird an niemanden übermittelt. Bist du jünger als 16, kennzeichnet das Spiel jede Werbeanfrage an Google als „unter dem Einwilligungsalter“, bist du jünger als 13, zusätzlich als „an Kinder gerichtet“. Dann gibt es keinen Einwilligungsdialog und keine App-Tracking-Abfrage, und Google zeigt nur nicht personalisierte, eingeschränkte Anzeigen. Für alle Altersgruppen sind die Anzeigen auf die Stufe „für alle Altersgruppen geeignet“ beschränkt. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO in Verbindung mit Art. 8 DSGVO (Schutz Minderjähriger).

„Runaway Tail“ ist für alle Altersgruppen gedacht, richtet sich aber nicht gezielt an Kinder. Minderjährige brauchen für Käufe die Zustimmung ihrer Eltern. Wir empfehlen, Käufe in den Geräteeinstellungen abzusichern (Bildschirmzeit bzw. Google Family Link).

13. Mitteilungen

Wenn du zustimmst – erst im Spiel, dann in der Abfrage von iOS –, erinnert dich das Spiel mit Mitteilungen an seine Feste (zum Beginn und kurz vor dem Ende) und höchstens einmal an dein Tagesgeschenk, wenn du ein paar Tage nicht gespielt hast. Die Mitteilungen werden auf deinem Gerät geplant; es gibt keinen Push-Dienst, und dabei werden keine Daten an uns oder Dritte übermittelt. Ausschalten kannst du sie im Spiel unter Einstellungen → Mehr → Mitteilungen oder in den iOS-Einstellungen.

14. Besuch dieser Website

Diese Website (games.grubenhund.com) setzt keine Cookies, verwendet keine Statistik- oder Tracking-Werkzeuge und bindet keine Inhalte fremder Anbieter ein; Schriften, Bilder und Filme kommen vom selben Server. Links zum App Store, zu Google Play oder zu anderen Websites übertragen erst dann Daten an deren Anbieter, wenn du sie anklickst.

Beim Aufruf verarbeitet der Hoster technisch notwendige Daten in Server-Protokollen: IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, abgerufene Adresse, übertragene Datenmenge, Browser und Betriebssystem. Das ist erforderlich, um die Website auszuliefern, Angriffe zu erkennen und Fehler zu beheben (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; berechtigtes Interesse am sicheren und zuverlässigen Betrieb). Gehostet wird bei Vercel Inc., 650 California St, San Francisco, CA 94108, USA, als Auftragsverarbeiter; die Übermittlung in die USA ist über die EU-Standardvertragsklauseln und die Zertifizierung von Vercel unter dem EU-US Data Privacy Framework abgesichert. Die Protokolle werden nur so lange gespeichert, wie es für Betrieb, Sicherheit und Fehleranalyse nötig ist, in der Regel höchstens 30 Tage.

Schreibst du mir eine E-Mail, verarbeite ich deine Angaben, um dir zu antworten (Art. 6 Abs. 1 lit. b bzw. f DSGVO).

15. Empfänger und Dienstleister

  • Supabase, Inc. (USA) – Cloud-Speicher und Datenbank, Serverstandort Frankfurt am Main (Auftragsverarbeiter)
  • Google Ireland Limited – Werbung über AdMob (eigene Verantwortung bzw. gemeinsame Verantwortung nach Googles Bedingungen)
  • Apple und Google – App-Stores, Zahlungsabwicklung, Konten und Gerätesicherung (eigene Verantwortliche)
  • Vercel Inc. (USA) – Hosting dieser Website games.grubenhund.com (Auftragsverarbeiter, siehe „Besuch dieser Website“)

Darüber hinaus geben wir keine personenbezogenen Daten weiter und verkaufen keine Daten.

16. Übermittlung in Drittländer

Einige Dienstleister haben ihren Sitz in den USA. Soweit Daten dorthin übermittelt werden, geschieht das auf Grundlage des EU-US Data Privacy Framework (Angemessenheitsbeschluss der EU-Kommission) oder von EU-Standardvertragsklauseln (Art. 46 Abs. 2 lit. c DSGVO). Cloud-Spielstände liegen auf Servern in Frankfurt am Main.

17. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch (Art. 21) sowie das Recht, erteilte Einwilligungen jederzeit mit Wirkung für die Zukunft zu widerrufen (Art. 7 Abs. 3). Schreib dazu an info@grubenhund.com.

Widerspruchsrecht

Soweit wir Daten auf Grundlage berechtigter Interessen verarbeiten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO), kannst du dieser Verarbeitung aus Gründen, die sich aus deiner besonderen Situation ergeben, jederzeit widersprechen (Art. 21 DSGVO). Schreib dazu an info@grubenhund.com.

Wie du Daten selbst löschst, steht unter Daten löschen.

Du kannst dich außerdem bei einer Aufsichtsbehörde beschweren, zum Beispiel bei der Landesbeauftragten für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen, Kavalleriestraße 2–4, 40213 Düsseldorf.

18. Änderungen

Wenn sich ein Spiel ändert – etwa durch neue Funktionen oder Dienstleister –, passe ich diese Erklärung an. Es gilt die jeweils hier veröffentlichte Fassung.

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Unter grubenhund games veröffentlicht Patrick Gruben aus Düsseldorf seine Hundespiele für iPhone und iPad.

info@grubenhund.com

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